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대전문화

[대전문화]대전 국제 콘텐츠융합 페어 - 디쿠 페스티벌(dicu festival)/대전컨벤션센터(DCC) -




1.
안녕하세요. 대전광역시 블로그 기자단 김지은입니다.
지난 주 8월 6일과 7일에는 종합만화콘텐츠축제인 디쿠 페스티벌이 열렸습니다.
2011년 8월로 16회를 맞이하는 행사입니다. 그리고 함께
'2011 대전 국제 콘텐츠 융합 페어'행사가 열렸습니다.

2.
대전컨벤션센터(DCC) 행사장에 들어가 보니
1충 내부의 컨퍼런 홀에 따로 마련되어 있었습니다.
찾아가기 앞서 인터넷을 검색해 보았습니다.
'2011 대전 국제 콘텐츠 융합 페어' 관련 기사들을 볼 수 있었습니다.

3.
디쿠(DICU)의 행사규모가 커지다 보니 함께 진행되는 듯 했습니다.
디쿠는 구경해 봤으니
'2011 대전 국제 콘텐츠 융합 페어'를 함께 살펴보러 가보시겠습니다.



자! 그럼 지금부터 출발~

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현수막이 보입니다. 출발~



대전컨벤션센터 1층에 행사장이 마련되어 있었습니다.




짜잔~ '대전 국제 콘텐츠융합 페어' 행사장의 모습입니다.



게임체험관 앞에 있는 학생들의 모습입니다.



연령층도 다양했습니다.
아이에서 부터 어른까지



화면으로 보고 볼링시뮬레이션을 해봅니다.







사격 시뮬레이션을 하고 있는 소녀의 모습입니다.







사람들이 노란차 옆으로 줄을 서 있었습니다.



그 것은 바로 4D무비카였습니다.





행사장 내의 '대전 국제 콘텐츠융합 페어' 현수막입니다.
주최와 주관을 알 수 있습니다.





'대전 국제 콘텐츠융합 페어'의 안내 책자입니다.



관련기사

대전시, ‘2011 대전국제콘텐츠융합페어’ 개최
미래선도산업 한자리에 모인다

대전시는 오는 6일부터 7일까지 대전컨벤션센터(DCC)에서 미래 선도 산업인 게임·만화·콘텐츠산업전 등 녹색 문화콘텐츠 관련분야를
한자리에서 만나는 ‘2011 대전국제콘텐츠융합페어’를 개최한다고 31일 밝혔다.

이번‘대전국제콘텐츠융합페어’는 기존 지역내 소규모 행사인 디쿠페스티벌, e-스포츠한밭대전, 콘텐츠산업전 등을 통합해
 문화콘텐츠 융합축제로 발전시켜 문화콘텐츠 산업분야의 지역역량을 결집,육성하기 위해 추진된다.

국내 최대의 만화관련 DICU 페스티벌은 올해로 9년째를 맞고 있으며 만화, 영화, 드라마 등
주요 캐릭터의 복장을 입고 포즈사진, 뮤지컬, 가요제 등을 통해 평소에 좋아하는
캐릭터를 표현하는 다양한 문화발산의 장으로 최근 국내․외에 새롭게 부각되는 문화콘텐츠 산업형 축제다.

또 대전과 전국에서 200개 이상의 만화동아리, 300여개 이상의 코스튬플레이 동아리 등이 참석해
자신들이 만든 만화·캐릭터·팬시 등이 거래되는 오픈마켓이 형성돼 1인 창조기업으로의 발전가능성을 모색한다.

‘2011 e-스포츠한밭대전’은‘제3회 대통령배 전국아마추어 e스포츠대회 ’참가를 위한 대전지역 선발전으로
피파온라인2 등 4종목에 1000여명이 참여해 상위 입상자에게는 전국대회 출전권이 주어지며,
온라인게임 강국에 걸맞은 지역게임 산업 기반조성에 기여 할 것으로 기대하고 있다.

대전시 관계자는 “최근 아이들에게 인기있는 뽀로로 캐릭터 시장이 1년에 3조원에
 이를 만큼 게임·영상·만화 등 문화콘텐츠 산업은 OSMU(One Source Multi Use)
즉, 하나가 여러 가지로 사용되어 부가서비스를 창출하는 분야”라고 강조하면서
“대전시가 보유하고 있는 우수한 인적·물적 자원을 활용 첨단 영상·게임 등 문화콘텐츠 산업 육성에 최선을 다하겠다”고 말했다.

출처 대전일보 김재철 기자 kjc1777@daejonilbo.com


홈페이지
대전컨벤션센터 http://www.dcckorea.or.kr/


버스노선



김지은과 함께하는 오감만족 이야기
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일요일 오후 2시에 ‘대전컨벤션센터(DCC)’에 도착했습니다.
그리고 주변을 둘러보았습니다.

DCC에서는 ‘디쿠 페스티벌(dicufestival)’과
‘대전 국제 콘텐츠 융합페어’가 개최되었습니다.

행사장 1층을 보니 콘텐츠 산업전이라는 안내를 볼 수 있었습니다.
그리고 들어가 봤습니다.
행사 부스는 많지는 않았지만 여러 콘텐츠를 다룬 부스들로 이루어져 있었습니다.

화면을 보고 볼링 시뮬레이션을 한다거나
총으로 사격을 하는 등의 여러 콘텐츠를 볼 수 있었습니다.

무엇보다
대전컨벤션센터(DCC)에서
미래 선도 산업인 게임·만화·콘텐츠산업전의 문화콘텐츠가
한 자리에서 진행되었다는 것이 더 의미 있었습니다.

내년에는 더 발전된 모습이겠지요?

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